Егор Олесов: «Один эпизод “Сказочной Руси” создается две недели»

30 Січня 2013
12900
30 Січня 2013
19:59

Егор Олесов: «Один эпизод “Сказочной Руси” создается две недели»

12900
Управляющий партнёр студии Animagrad – о планах и специфике работы современных украинских аниматоров
Егор Олесов: «Один эпизод “Сказочной Руси” создается две недели»

Анимационная студия Animagrad, входящая в группу компаний Film.ua Group, была открыта в 2012 году. На данный момент в портфеле студии несколько проектов, выполненных в 2D- и 3D-форматах, самым громким из которых стал мультсериал «Сказочная Русь», снятый в партнёрстве со «Студией Квартал-95».

 

Студия также работает над телевизионным мультсериалом о футболе, авторской и полнометражной анимацией, а также хочет «возродить интересных и популярных героев из прошлого». Сейчас команду Animagrad составляют как молодые специалисты, готовые работать с новыми технологиями (в частности, с популярным приёмом motion capture), так и представители «старой гвардии» мультипликаторов.

 

Управляющий партнёр студии Animagrad Егор Олесов рассказал «Детектор медіа» о планах и специфике работы современных украинских аниматоров.

 

 

- Егор, расскажите о создании Animagrad. Чем вызван ваш интерес к основанию студии анимации?

- До недавнего времени ниша мультипликационного производства в Украине была практически свободной. Имея уже сильные наработки в анимации в рамках постпродакшн-компании, мы приняли решение вывести отдельное независимое анимационное направление - компанию Animagrad. Так в прошлом году была создана новая студия.

 

Ключевыми для создания студии стали несколько факторов: возможность производить качественный контент для международного рынка, привлекательность анимации как бизнес-направления в прокатном сегменте, недостаток анимационного контента на отечественных телеканалах и, конечно, художественно-творческая составляющая анимационного продукта.

 

В принципе, на рынке сейчас идёт борьба за уникальный контент, и мультфильмы очень востребованы, ведь они дают хорошие показатели. Например, один из наших проектов - «Сказочная Русь» - показал очень высокие рейтинги.

 

- Какую нишу на рынке вы бы хотели занять?

- Мы ставим перед собой цель стать ведущей анимационной студией на рынке Украины.

 

 

- За счёт чего?

- Мы разрабатываем проекты в различных направлениях - это и анимационные сериалы, и полный метр. Также мы смогли собрать высокопрофессиональную команду. Несмотря на отсутствие образовательной базы для нашей индустрии, всё же появились новые специалисты, молодые ребята, которые обучились сами, имея доступ к новым технологиям. Но при этом мы стараемся привлекать «старую гвардию». Это люди, располагающие знаниями и опытом, наработанным ещё в то время, когда индустрия работала и производила интересные проекты. Очень важно не забывать о них, привлекать к проектам и стараться, где возможно, работать совместно. Такая смесь богатого классического опыта и свежего технологического взгляда на процессы может принести очень интересные результаты.

 

- Сколько аниматоров сейчас работает в вашей студии?

- Сейчас около 30 человек. Есть сотрудники в штате компании, а также специалисты, которых мы привлекаем непосредственно на проекты. Но сейчас мы активно расширяем команду. Кроме аниматоров у нас на проектах работают компоузеры, визуализаторы, художники по фонам, супервайзеры. Создание анимации - это комплексный процесс, который требует участия большого количества профессионалов.

 

- С какими технологиями вы работаете? И почему первые проекты начали с технологии motion capture?

- Для создания конкурентоспособного продукта компания обязана располагать только самым эффективным программно-аппаратным комплексом. Мы используем самые последние разработки для создания 2D- и 3D-анимации. Также для анимации персонажей используем систему motion capture, которая позволяет максимально точно снимать движение с актёров и затем полностью передавать на анимационных персонажей, включая анимацию тела и лица.

 

- Много ли у вас клиентов?

- Пока достаточно, чтобы качественно развивать направление. Но мы готовы расширять партнёрство в данном сегменте. Помимо работы с клиентами мы также активно развиваем направление собственных проектов.

 

У компаний, которые, по сути, возрождают анимационное направление, есть возможность сформировать культуру на рынке, создать качественное предложение, которое будет интересно потребителю. Важно, чтобы люди увидели: украинская анимация может быть и сильной, и интересной, и коммерчески выгодной.

 

Но пока, к сожалению, наши каналы ещё недостаточно готовы вкладывать деньги в анимацию. Пока анимация - это риск, и не все на него соглашаются. Но этот риск оправдан высокими рейтингами, которые приносят первые украинские мультфильмы.

 

- Пока каналы неактивно заказывают производство анимации, многие создатели таких проектов пытаются получить поддержку Государственного агентства по вопросам кино. Есть ли у вас подобные планы?

- Мы планируем привлекать государственное финансирование. Но при этом готовы вкладывать как собственные средства, так и работать на партнёрских началах. Питчинги Государственного агентства по вопросам кино - это один из потенциальных и неплохих методов. При этом мы рассчитываем, что рынок может расти при наличии максимально качественных проектов.

 

- Проект, который принёс вам известность, - «Сказочная Русь». Расскажите подробнее, как создавался этот мультфильм. Вам принесли сценарий - и что было дальше?

- Мы достаточно давно сотрудничаем со «Студией Квартал-95» по некоторым другим направлениям.

 

После запуска и отладки технологии motion capture мы показали тесты Владимиру Зеленскому и предложили создать анимационный сериал на базе этой технологии. Он грамотно оценил это предложение, и мы достаточно быстро запустились с производством. В этом проекте мы удачно совместили нашу технологию с креативным потенциалом «Студии Квартал-95».

 

 

 

 Кады «Сказочной Руси»

 

- Сколько человек работало над созданием «Сказочной Руси»?

- Порядка 20 человек: это и художники-аниматоры, и актёры, и озвучка. Команда большая, поскольку процесс трудоёмкий и состоит из множества этапов.

 

- Сколько времени уходит на создание одного эпизода?

- Мы производили очень быстро. На создание одного эпизода у нас было всего две недели, потому что сам проект требует актуальной привязки к политическим событиям. После разработки образов и сценария мы приступаем к motioncapture-сессиям. Для этого мы привлекаем актёров, которые отыгрывают все сцены.

 

- Где вы подбирали актёров для MoСap?

- Мы провели пробы и отобрали наиболее пластичных актёров. Ведь там своя специфика, ограниченное поле действия и т. д.

 

Перед съёмками готовятся подробные стори-борды и аниматики, чтобы процесс шёл гладко и слаженно.

 

Во время съёмок режиссёр в реальном времени может наблюдать за работой актёров и видеть черновую картинку анимации. После «захвата движения» все данные передаются аниматорам, и они тщательно дорабатывают все сцены. Далее мультфильм монтируется, озвучивается, подкладывается музыка, и затем он выходит в эфир.

 

- Будет ли продолжение «Сказочной Руси»? И станет ли этот проект самостоятельным мультфильмом, как об этом заявлялось ранее (сейчас он является рубрикой в проекте «Киев вечерний»)?

- Да. Предварительно «Сказочная Русь» как самостоятельный продукт должна выйти в эфир с марта этого года.

 

- Над какими проектами вы сейчас работаете?

- У нас в разработке есть несколько проектов как в 2D, так и в 3D. Мы работаем над возрождением интересных и популярных героев из прошлого. Через пару месяцев мы будем анонсировать эти проекты.

 

Отдельно могу сказать, что мы запустили в разработку большой анимационный проект по мотивам сказки Александра Сергеевича Пушкина «Руслан и Людмила». Сейчас уже можно сказать, что это будет анимация высокого уровня, которая, как мы надеемся, будет интересна как для кинопрокатчиков, так и для телезрителей.

 

 

Кадры из сериала «Наш футбол»

 

- Среди ваших пилотов есть сериал «Наш футбол». Расскажите об этом проекте, для кого он готовится?

- Этот проект создавался для канала «2+2». Ведь тема футбола очень популярна как у нас в стране, так и во всём мире. В рамках комедийного жанра получилось очень забавно. На этом проекте также была задействована технология motion capture.

 

- Как «Сказочная Русь», так и «Наш Футбол» - локальные проекты, рассчитанные только на украинский рынок. Есть ли у вас в планах более универсальные проекты, которые могли бы вернуть вложенные средства после выхода на зарубежные рынки?

- Планы по выходу на международный рынок у нас есть. Создание прокатной анимации достаточно сложный процесс, требующий инвестиций как финансовых, так и в команду и технологические наработки. Также у нас в процессе разработки несколько локальных телевизионных проектов и авторская анимация.

 

- Есть ли у ваших проектов, которые сейчас в производстве, шанс вернуть вложенные средства только за счёт украинского рынка?

- Мы ориентированы на то, чтобы наши проекты были всесторонне интересны. В том числе и становились финансово успешными.

 

- Как вы оцениваете потенциал украинского рынка? Что, по вашему мнению, может дать толчок к росту спроса на отечественную анимацию?

- Качественный и интересный локальному рынку контент.

 

- Сколько готовы инвестировать в анимацию телеканалы в Украине и России?

- Пока сложно дать оценку. Но телеканалы уже понемногу начинают проявлять свой интерес по поводу участия даже и в прокатных проектах.

 

- Какова сейчас стоимость одной минуты анимации?

- Стоимость очень сильно зависит от сложности проекта. Стоимость готового анимационного продукта может колебаться от $1 тыс. до $30 тыс. При этом считается, что анимация - достаточно дорогой, но рентабельный продукт.

 

- Как влияет на стоимость анимации использование технологии MoСap?

- Технология MoСap позволяет значительно быстрее производить продукт, и таким образом некоторые процессы становятся дешевле.

 

- Сколько стоит минута в MoСap?

- Опять же диапазон очень широкий. Стоимость очень сильно зависит от поставленных задач.

 

 

 

Работа актеров в MoСap

 

- Готовите ли вы проекты с использованием ручной анимации?

- Да.

 

- Ведёте ли вы переговоры с новосозданными детскими каналами «Плюсплюс» и «Пиксель»? И есть ли у вас в планах детские мультфильмы?

- Утверждённых проектов нет, но мы готовы рассматривать разные предложения. Думаю, что в ближайшем времени у нас появятся мультфильмы, ориентированные на наших детей. Но названные вами каналы, к сожалению, пока ещё демонстрируют ориентированность на закупку дешёвого зарубежного контента.

 

- В последнее время Новый канал всё больше внимания уделяет анимации. И даже делает так называемые мультвыходные, когда эфир уикенда заполняется только анимационным продуктом. Получала ли ваша студия заказ от Нового канала на производство анимации?

- С Новым каналом мы ещё не вели переговоров, но попробуем.

 

- Какие тенденции в развитии анимации в мире вы бы отметили? Какие жанры и направления будут развиваться в ближайшее время, а какие, наоборот, будут терять популярность?

- Конечно, самой популярной сейчас является и, скорей всего, останется в будущем анимация для семейной аудитории. То есть продукт, который будет интересен как детям, так и взрослым. Если проанализировать драматургию большинства пиксаровских или диснеевских прокатных анимационных фильмов, то там можно увидеть в основе сильную структурную составляющую в самой истории, а при этом также много гэгов и шуток, понятных маленьким детям.

 

3D-направление сейчас становится более мейнстримовым в прокате, хотя, я думаю, 2D-классика ввиду своей близости к настоящему живому рисунку будет, как и классическая музыка, всегда актуальной.

 

Фото предоставлены пресс-службой Film.ua Group

Команда «Детектора медіа» понад 20 років виконує роль watchdog'a українських медіа. Ми аналізуємо якість контенту і спонукаємо медіагравців дотримуватися професійних та етичних стандартів. Щоб інформація, яку отримуєте ви, була правдивою та повною.

До 22-річчя з дня народження видання ми відновлюємо нашу Спільноту! Це коло активних людей, які хочуть та можуть фінансово підтримати наше видання, долучитися до генерування спільних ідей та отримувати більше ексклюзивної інформації про стан справ в українських медіа.

Мабуть, ще ніколи якісна журналістика не була такою важливою, як сьогодні.
У зв'язку зі зміною назви громадської організації «Телекритика» на «Детектор медіа» в 2016 році, в архівних матеріалах сайтів, видавцем яких є організація, назва також змінена
* Знайшовши помилку, виділіть її та натисніть Ctrl+Enter.
12900
Коментарі
0
оновити
Код:
Ім'я:
Текст:
Долучайтеся до Спільноти «Детектора медіа»!
Ми прагнемо об’єднати тих, хто вміє критично мислити та прагне змінювати український медіапростір на краще. Разом ми сильніші!
Спільнота ДМ
Використовуючи наш сайт ви даєте нам згоду на використання файлів cookie на вашому пристрої.
Даю згоду